[PS3] Mise en place d'un environnement de développement PS3/Linux
- 09 01 2011
- Rédigé par PEB
- Écrire un Commentaire
En attendant qu'une longue très longue compilation se termine pour l'IGEP (un nouveau tuto en préparation^^), nous allons faire une petite pause avec la PS3... en compilant nos outils pour développer dessus :p

Depuis que Geohot nous a sortie son CustomFirmware (CF) 3.55, nous pouvons désormais exécuter du code facilement sur la PS3.
Afin que vous compreniez bien comment cela fonctionne, voici un petit rappel : Geohot a ajouté SES clés de signature au XMB avec son Jailebreak. Ainsi, lorsque l'on compile un programme et que nous exécutons ses outils de signature, le programme va être signé avec SES clés. Lorsque l'on voudra installer les pkg et lancer les elf, la PS3 reconnaîtra alors la signature et ne considérera pas le programme comme étant "hostile". C'est pour cette raison, que tous les programmes compilés pour le CF de Geohot ne fonctionneront que sur son CF...
Cependant, cela nous permet enfin d’exécuter notre code sur la PS3, ça reste donc la meilleur solution! :)
Vous pourrez retrouver mon tuto sur l'installation de la chaine de compilation pour PS3 sur Xtreamlua : TUTO
Si vous avez des questions, n'hésitez pas ;)
En attendant qu'une longue très longue compilation se termine pour l'IGEP, Fait une petite pause avec altium...
lol
J'ai envie de dire, sans alimentation, j'aurais beau prendre toutes les pauses du monde avec Altium, je n'irai pas très loin...si tu vois ce que je veux dire :p
Ca fait plaisir de lire de manière utile ! merci encore
Hello, super quel plaisir de lire ce genre d' article, Explication vraiment au top
quel plaisir de lire ce genre d' information, Explications vraiment au top
Merci pour l' information, je partage cette page sur twitter